100% Gratis

Multiplikation blev til
et eventyr.

Glem kedelig udenadslære. Vores smarte system hjælper børn med at lære gangetabellen gennem visualisering, spil og kreative opgaver.

Hent opgaver
15k+ spillere
Vurdering 4.9/5
Resultater på 7 dage

Bliv en mester!

Indtast dit navn for at komme på ranglisten

Bedste spillere

Ugens top

    Listen er tom

Månedens top

    Listen er tom

Alle tiders top

    Listen er tom

Vælg et tal

Start en visuel lektion ved at klikke nedenfor

Alle lektioner

Vejen til succes

Vores metode er baseret på et 3-trins system, der garanterer forståelse, ikke kun mekanisk hukommelse.

1

Se og forstå

I stedet for udenadslære – visualisering. I vores "Læringszone" ser barnet, hvordan multiplikation ser ud i virkeligheden (æbler, blokke).

Til lektioner
2

Spil og forstærk

Det interaktive spil gør gentagelse til et spændende eventyr. Fejl er ikke skræmmende her, og sejre belønnes med diplomer.

Spil nu
3

Fiksér på papir

Håndskrift skaber de stærkeste forbindelser i hjernen. Download vores unikke generatorer.

Hent opgaver

Hvorfor elsker børn det?

Læring tilpasset den digitale generation

Smart gentagelse

Systemet opdager automatisk huller og giver sværere opgaver oftere.

Gamification

Point, niveauer og belønninger motiverer børn til at prøve og ikke give op.

Hurtige resultater

Du vil se en betydelig forbedring i barnets hastighed og præcision allerede efter den første uge.

Visuel læring

Interaktiv Pythagoras Tabel

Den bedste måde at forstå multiplikation på. Hold musen over tallene og se, hvordan regnestykkerne hænger sammen.

Hjælper med at forstå symmetri (3×4 = 4×3)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
3
6
9
12
15
18
21
24
27
30
4
8
12
16
20
24
28
32
36
40
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
6
12
18
24
30
36
42
48
54
60
7
14
21
28
35
42
49
56
63
70
8
16
24
32
40
48
56
64
72
80
9
18
27
36
45
54
63
72
81
90
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100

Printcenter

PDF-filer af høj kvalitet til skole og hjem. Ingen registrering nødvendig.

PDF

Klassisk tabel (A4)

...

WEB

Opgavegenerator

...

PDF

Klippekort

...

WEB

Pythagoras tabel

...

Ofte stillede spørgsmål

Alt hvad du behøver at vide om effektiv læring

Vi anbefaler at starte med de nemmeste: 1, 2, 5 og 10. Det giver barnet selvtillid. Gå derefter videre til 3 og 4. Gem de sværeste (6, 7, 8, 9) til sidst.
Vores algoritme bruger metoden 'Spaced Repetition'. Systemet husker, hvor barnet laver fejl, og viser det problem oftere.
Nej, det er ikke nødvendigt at registrere sig for at bruge hjemmesiden eller downloade filer.
Vi anbefaler 10–15 minutter om dagen. Regelmæssighed er vigtigere end varighed.
Ja! Hjemmesiden er fuldt tilpasset til telefoner og tablets.

Fandt du ikke svaret?